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45 juegos de miedo para jugar con tus amigos

manos en planchette y tabla ouijaAutor

¿Eres lo suficientemente valiente para Bloody Mary? ¿Tienes el coraje de Charlie Charlie? ¿No tienes miedo de explorar algunas casas encantadas? Teníamos tantos juegos de miedo para jugar cuando éramos niños, pero ahora tienes la edad suficiente para saberlo mejor ... ¿verdad?

A decir verdad, siempre habrá esa parte de ti que cree que hay algo en toda esa invocación y adivinación de demonios.



Si bien puede parecer que los juegos de miedo son malos para usted (anticipar que Bloody Mary se abalanza sobre el espejo del baño es estresante, ¿de acuerdo?), Las investigaciones muestran que en realidad podría ser lo contrario.

Un estudio encontró que la adrenalina que obtenemos del miedo puede ayudarnos a quemar algunas calorías, mientras otro sugiere que el miedo que siente al hacer algo como jugar juegos de miedo o ver una película de terror en realidad estimula su sistema inmunológico.



¡Así que decimos que empiece el juego!

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Aquí hay 20 juegos de miedo para jugar cuando se aburre solo, o cuando solo está buscando qué hacer con sus amigos ... si cree que puede manejarlo.

Juegos de miedo para jugar con amigos:

¿Buscas algunos juegos de miedo para jugar durante tu próxima Girl's Night In? ¡Estos deberían ajustarse a la factura!

1. Ligero como una pluma, rígido como una tabla

Hay muchas cosas que sucedieron en las fiestas de pijamas en las que me alegro de no haber pensado mucho en ellas. Se dice que este juego es uno de los juegos de terror más aterradores en cuanto a lo real que puede ser.



Este es un juego en el que una persona finge estar muerta mientras todos los demás cantan 'ligero como una pluma, rígido como una tabla' demoníacamente mientras la hacen levitar. Espeluznante, ¿verdad?

Más espeluznante aún es eso este juego realmente funciona , y puedes sacar a la persona 'muerta' bastante alto del suelo. Y conociendo a mis amigos, si jugamos esto hoy, alguien se va a caer al suelo. No hay forma de evitar al menos algún tipo de lesión menor en la espalda, y esa es una idea aterradora.

2. Tabla de ouija

Claro, todos sabemos que es solo un juego de mesa fabricado en masa que se vende en Toys-R-Us (mientras todavía existía Toys-R-Us). Y definitivamente soy culpable de ser el que mueve el indicador (vamos, todos lo hicimos).

Pero entonces, ¿no quieres creer que puedes usar una tabla ouija para llegar al otro lado?

Si yo fuera un espíritu, me metería por completo con un grupo de adultos que sacaron la tabla de ouija. Todavía es un juego aterrador para jugar hoy porque solo estás buscando problemas, solo asegúrate de sigue todas las reglas . ¡Has sido advertido!

3. Concentrarse

Otro juego de pijamas espeluznante que ahora me hace cuestionar si entendí lo divertido que era cuando era niño. Cierras los ojos y te sientas en el suelo mientras tu amigo recita un poema oscuro sobre personas que mueren y bebés llorando, imita asesinarte de varias maneras y luego te empuja.

Al final, se supone que debes haber entrado en un trance que te permitirá ver cómo vas a morir.

4. El hombre de las respuestas

Este juego puede ser un poco menos extraño ya que requiere 10 personas para jugar. Seguridad en números, ¿verdad?

Todos se paran en círculo y todos llaman a la persona a su izquierda, asegurándose de que todos presionen enviar al mismo tiempo. Casi todo el mundo recibirá una señal de ocupado, pero si tiene suerte, alguien se comunicará con The Answer Man.

Por cada pregunta que le haga, él puede hacerle una a cambio. Y si no le gusta tu respuesta, no será bonita, sin importar cuántos amigos haya alrededor.

5. Sandman

Básicamente, lo opuesto a Light as a Feather, se dice que este juego te hace sentir como si tu cuerpo estuviera lleno de arena, por lo que es casi imposible que te pongas de pie.

6. Libro rojo

Jugar a este juego te pondrá en contacto con un espíritu, que conversará contigo a través de las oraciones de un libro.

7. El juego de la esquina

Esto no es tanto un juego como un ritual de invocación. Usted y tres amigos se paran en una esquina de una habitación vacía con las luces apagadas, hacen una serie de movimientos y esperan que a) nadie desaparezca yb) no aparezca un fantasma.

Aparentemente, es una buena manera de sacar demonios de tus techos, ya que ver a la gente moverse de esquina a esquina los intriga.

Lee esa última oración de nuevo, hay demonios en tus techos , y simplemente moverse por las esquinas de sus habitaciones las hace aparecer.

Nada aterrador, lo juro.

8. Tres Reyes

Three Kings es un juego aterrador cuando tienes preguntas que Google no puede responder. Colocas tres sillas en tu sótano: una es 'el trono' donde te sientas, y las otras dos sostienen espejos para que entren los espíritus 'reina' y 'tonto'.

Después de convocar a los demonios, tienes exactamente una hora y un minuto para hacer preguntas. Diversión tonta, excepto por una trampa: necesitas un compañero que te llame de vuelta al mundo real cuando se acabe el tiempo. No hay nada como admitir ante un amigo que necesitas una terapia demoníaca.

9. No mires hacia atrás

Otro juego aterrador en el género de invocación de demonios para preguntas en el sótano.

Para este, enciendes una vela y la colocas detrás de tres sillas, donde tú y dos amigos se sientan. Luego invitas a los demonios a que se unan a ti, pero prometes que no los mirarás (de ahí el nombre del juego).

Las reglas de Don't Look Behind You son bastante geniales para asustarte, y reír es un gran no-no. Si no te tomas el juego en serio, el demonio te matará. Y obviamente, te morirás de ganas de mirar hacia atrás, pero si lo haces, el demonio atacará.

10. Huesos secos

Dry Bones se trata de esconderse. Le pides a un espíritu mortal que entre en tu casa y luego tratas de esconderte de él hasta las 3 a. M. Si lo logras, tu deseo será concedido. Si no lo haces, bueno ... no lo logras.

Da miedo si aparece, pero también da miedo si no lo hace, porque te quedaste sentado solo, en la oscuridad, en tu casa, hasta las 3 de la madrugada. Y tienes cosas que hacer mañana. Eso se llama ser adulto.

11. El teléfono de la caja de zapatos

Si alguna vez ha querido ponerse en contacto con alguien del más allá, esta es su oportunidad.

Para programar su llamada, necesitará un vaso de papel, una cuerda atada a una aguja, una caja de zapatos, tijeras, lápiz y papel, un objeto con una conexión personal con la persona que desea contactar y un armario oscuro.

Al final del día antes de irse a dormir, apague todas las distracciones (su televisor, su teléfono, etc.) y dedique un tiempo a meditar. Quieres que tu mente esté lo más clara posible. Luego, cuando sea el momento adecuado, comience a escribir su carta. No corrija ningún error ni tache nada, simplemente deje que todo fluya.

Cuando termines de escribir, ata la cuerda a tu objeto y, usando la aguja, guía el otro extremo de la cuerda a través del fondo del vaso de papel. Retire la aguja y haga un nudo para que tenga lo que parece un viejo teléfono con cable.

Lea su carta en voz alta en la taza, errores y todo, con plena intención. Si en algún momento empiezas a tener dudas, ¡aborta la misión! Es posible que obtenga el número incorrecto.

Una vez que haya terminado de leer, coloque su carta y el objeto, que aún debe estar adherido a la taza, en la caja de zapatos. Cierre la caja de zapatos y coloque la taza sobre la tapa.

Con el tiempo, recibirá una 'llamada'. Vendrá en un sueño: levántese de inmediato y vaya directamente a su caja. Si la caja está cerrada con la taza aún en posición vertical en la parte superior, es seguro tomar la llamada. Ponga la taza en su oído y escuche.

Si la caja de zapatos está abierta o la taza está volcada, no responda y corte la cuerda.

Es importante no hablar nunca durante esta llamada recibida, incluso si se le hacen preguntas. Una vez que termine la llamada, rompa la cuerda. Deseche la taza (nunca más se la vuelva a poner en la oreja) y deje la caja de zapatos cerrada durante un tiempo.

12. Desafío de papel fantasma / Espíritu de la puerta

Si alguna vez has querido hacerle algunas preguntas a un fantasma, esta es tu oportunidad.

Poco antes de las 3 a. M., Apague todas las luces de su casa. Ve a una habitación, cierra la puerta y enciende una vela. A las 3 AM en punto, toca la puerta tres veces y repite esta frase tres veces: 'Espíritu de la puerta, te doy la bienvenida. Hágase presente y salga adelante. Con un bolígrafo, escriba una pregunta en una hoja de papel y deslícela hasta la mitad debajo de la puerta con el bolígrafo hacia arriba.

Después de unos minutos, si el papel permanece donde lo dejó, su intento no funcionó. Vuelve a intentarlo en otro momento.

Si su papel se ha ido, el fantasma le está escribiendo un mensaje. Si el papel no vuelve a aparecer, aborta la misión y vuelve a intentarlo en otro momento, pero no abras la puerta hasta el día. Si vuelve el papel, lea el mensaje.

Repita este proceso dos veces más para hacer un total de (y no más de) tres preguntas. Si en algún momento te dicen que te vayas, ¡escucha!

Después de hacer sus tres preguntas, agradezca al fantasma por su tiempo y apague la vela. No vuelvas a abrir la puerta hasta que amanezca.

13. El juego del ascensor

Un juego sobre presionar botones y seguir instrucciones debería ser lo ideal para la mayoría de los adultos. Si lo piensa bien, la mayoría de los trabajos de hoy en día se limitan a seguir instrucciones y pulsar botones. Pero es bastante raro que la entrada de datos dé como resultado portales a otros mundos y mujeres espeluznantes que esperan tener la oportunidad de comerse un alma humana.

Se debate si el juego del ascensor debe jugarse solo o si puedes jugarlo con amigos. Pero de cualquier manera, para empezar, suba a un ascensor. Y es importante tener en cuenta que si alguien sube o baja del ascensor en cualquier momento de la secuencia, debe empezar de nuevo.

1. Presione el botón del cuarto piso.

2. Presione el botón para el segundo piso.

3. Presione el botón del sexto piso.

4. Presione el botón para el segundo piso.

5. Presione el botón del décimo piso.

6. Presione el botón para el quinto piso. Si una mujer entra aquí, ¡no le hables! Ella no es humana y te aceptará si lo haces.

7. Presione el botón del 1er piso. El ascensor subirá o bajará. Si terminas en el primer piso, ¡bájate del ascensor! Si terminas en el décimo piso, estás en el otro mundo. La mujer que se subió al quinto piso puede intentar hablar contigo, no le respondas. Sabrá que está en el otro mundo porque su teléfono no funcionará y no podrá ver nada por las ventanas excepto una cruz roja.

Para volver a nuestro mundo real, siga los mismos pasos. Si comienza a ascender de nuevo al décimo piso después del quinto, presione cualquier otro botón para cancelar la ascensión. Una vez que llegue al primer piso, evalúe con mucho cuidado su entorno para asegurarse de que ya no esté en el otro mundo.

Como un bono perturbador adicional, se rumorea que esto es el juego que estaba jugando Elisa Lam antes de su prematura muerte.

14. El juego de imágenes

Si juegas bien a The Picture Game, ¡capturarás una foto de un fantasma! Para jugar, necesitarás una cuerda o una cuerda, dos espejos pequeños, una cámara con el flash encendido, un vaso lleno de alcohol y algo afilado como unas tijeras o un cuchillo.

Primero, haga un círculo con la cuerda y átela, luego colóquela en el piso en el medio de la habitación. Coloque el vaso de alcohol en el medio del círculo y con las luces apagadas, siéntese alrededor del círculo con los espejos frente a usted apuntando hacia el techo.

Cierra los ojos y toma las manos y, a su vez, cada persona debe decir 'Confío en ti'. Luego, al unísono, canta tres veces: 'La puerta está abierta, por favor entra'. Felicitaciones, si hay un fantasma alrededor, déjelo entrar.

Abra los ojos y pase la cámara alrededor del círculo. Quien tenga la cámara debe tomar una foto de lo que esté frente a ellos (recuerde, flash encendido) y decir 'Te atrapé'. No mire las fotos todavía; repita este proceso tres veces.

Para finalizar el juego y (con suerte) enviar cualquier fantasma que hayas convocado de regreso al lugar de donde vino, todos al unísono deberían decir 'Es hora de irse a casa' y poner los espejos boca abajo. Encienda las luces, corte el círculo de cuerda y vierta el vaso de alcohol afuera.

Ahora puedes mirar tus fotos.

15. El juego de medianoche

El juego de medianoche es uno de los juegos más horribles que existen, ¡así que juega bajo tu propio riesgo!

Para jugar necesitas una vela, bolígrafo y papel, fósforos o mechero, sal, una puerta de madera y, lo más importante y grotesco, una gota de tu propia sangre.

Escriba su nombre completo en la hoja de papel junto con una gota de su propia sangre. Apague toda la luz y coloque el papel frente a la puerta de madera cerrada. Enciende la vela y ponla encima del papel. Toca la puerta 22 veces; el último golpe debería aterrizar exactamente a la medianoche. Abra la puerta, apague la vela y luego cierre la puerta; el Hombre de Medianoche está ahora con usted hasta las 3:33 a. M.

Enciende la vela de nuevo y pasa las próximas horas evitando al Hombre de Medianoche. Si tu vela se apaga, significa que está cerca de ti. ¡Vuelve a encender la vela en diez segundos y lárgate!

Si en algún momento no puede volver a encender la vela, rodéese de un círculo de sal, donde permanecerá hasta las 3:33 a.m.

Si Midnight Man te ataca, comenzarás a alucinar y verás tu miedo más profundo mientras extrae tus órganos.

Suena divertido, ¿verdad?

16. Ritual de reflexión oscura

Este juego tiene que ver con la energía negativa, por lo que cuanta más gente tenga para jugar, mejor, ya que la energía negativa se les otorgará a todos, haciéndolo menos severo para cada persona.

Al atardecer, tome un espejo y túrnense para mirar su reflejo y respirar sobre el vidrio, haciendo que se empañe. Esto te vincula al espejo y transfiere tu energía negativa a él.

Una vez que todos hayan tenido su turno, encienda la vela y sosténgala contra el espejo para agitar la energía negativa; cuanto más tiempo la sostenga, más intensa será la energía negativa. A continuación, rompa el espejo y comience a correr para alejarse lo más posible de la energía negativa.

La energía negativa está unida a ti ahora y te seguirá el resto de la noche, volviéndose cada vez más intensa. Pero si logras atravesar el amanecer, serás recompensado con buena energía tan fuerte como la energía negativa que estás dejando atrás.

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Juegos de miedo para dos personas:

No necesitas un grupo completo de personas para jugar a estos juegos. ¡Solo un amigo en quien confías con tu vida!

17. Puerta roja Puerta amarilla / Puertas de tu mente.

Red Door Yellow Door, también conocido como Doors of Your Mind, es un juego que definitivamente se vuelve más aterrador cuanto mayor eres. Es básicamente una meditación guiada a través de las partes más profundas de tu cerebro. Visualizas tu mente como un pasillo largo con múltiples puertas y eliges cuáles abrir.

Primero, acuéstese boca arriba y póngase cómodo. Su amigo debe frotarse las sienes lentamente con un movimiento circular para que entre en un estado meditativo.

A continuación, su amigo debe guiarlo por el pasillo dándole una descripción de un pasillo largo lleno de puertas y pedirle que comience a explorar. Mientras explora en su mente, describa a su amigo exactamente lo que está viendo mientras sucede.

Sé que tengo algunas cosas francamente viles rebotando en mi cabeza, y no me importa abrir nada de eso, muchas gracias.

18. Rasguño de gato

También conocido como Catscratches o Black Cat Scratch, este juego es inquietante pero no te dejará con ningún dolor.

Para jugar, siéntese en el suelo mientras su amigo se acuesta boca arriba con la cabeza en su regazo. Cuénteles una historia de miedo sobre un gato mientras frota sus sienes. Termine la historia diciendo 'rasguño de gato' tres veces.

Tu amigo debe levantarse rápidamente y levantarse la camisa para encontrar marcas de garras rojas en la espalda.

19. Charlotte's Mirror / Charlotte's Web

Según la tradición , 'Charlotte' es una niña de 7 años de la década de 1400 cuya madre fue quemada en la hoguera después de ser acusada de ser bruja. Después de la muerte de su madre, Charlotte corrió hacia el bosque donde finalmente murió, pero aparentemente ahora puede charlar con gente curiosa a través de los espejos.

Para jugar, usted y un amigo deben colocar dos sillas con una separación de aproximadamente sesenta centímetros en la misma dirección. Coloca un espejo frente a las sillas para que puedas ver tus reflejos cuando te sientes, y una mesa detrás de las sillas con un juguete de tu elección encima. Debería poder ver el reflejo del juguete en el espejo desde las sillas. Encienda una linterna, apague las luces y siéntese en sus sillas.

Al unísono, mírese al espejo y diga 'Queremos jugar a Charlotte's Web'. Mira el juguete en el espejo. Importante: nunca apartes la mirada del espejo, ni siquiera para mirar a tu amigo. Tus ojos deben estar en lo que sucede en el espejo en todo momento.

Si no pasa nada, Charlotte no quiere jugar. Mírense en el espejo y juntos digan 'Adiós Charlotte' y enciendan las luces. Si tienes suerte (¿o mala suerte?), Charlotte recogerá el juguete. Puedes charlar con ella pero nunca apartar la mirada del espejo.

Cuando termines de jugar, ambos lo harándi 'Adiós, Charlotte' y enciende las luces.

20. El juego de los prismáticos / Eye Spy

Para jugar, necesitará una linterna para cada ventana de su casa, papel y bolígrafo, al menos 17 pies de cuerda, tijeras, un temporizador y, por último, un par de binoculares.

Empiece al atardecer. Cierre y bloquee todas las puertas y ventanas y coloque una linterna encendida en cada alféizar de la ventana. Coloque una silla u otro objeto pesado que pueda usar como ancla cerca de una puerta y ate un extremo de la cuerda. Pon a tu amigo (quizás uno que no te importe perder, ya que puede que no quiera ser tu amigo después de esto) cerca del ancla, pero lo suficientemente lejos de la puerta para que no pueda tocarla. Ata el otro extremo de la cuerda alrededor de ellos. Deben permanecer en silencio por el resto del juego.

En la hoja de papel, escriba: 'Le damos la bienvenida. No sufrirás ningún daño. Deslice el papel debajo de la puerta cerca de su amigo. A las 10:30 pm en punto, apague todas las luces de la casa excepto las linternas. Pon tu oído en la puerta de tu amigo y escucha con atención.

Si no escuchas nada, el juego termina. Encienda las luces, desate a su amigo y queme la nota que deslizó afuera. ¡Probablemente sea mejor si sales de casa!

Si escuchas golpes, toma los prismáticos y las tijeras y muévete por la casa revisando cada ventana. Al llegar a cada ventana, apague su linterna y mire hacia afuera con sus binoculares hasta que vea una figura en la distancia.

Una vez que lo veas, grita: 'Perdóname, estoy equivocado'. Cierre los ojos y vuelva a abrirlos rápidamente y vuelva a mirar hacia afuera. Si se ha ido, el juego se acaba. Si no es así, es mejor que hayas cerrado con llave todas las entradas a la casa. Toma tus tijeras y ve a buscar.

21. Sara Sarita

Interpretar a Sara Sarita es fácil de jugar y, si tienes éxito, estarás en contacto con dos niñas que se dice que fueron asesinadas en México.

Para jugar, solo necesitas un amigo y dos monedas del mismo valor. Cada uno de ustedes sostiene una moneda, se sientan en el suelo y se enfrentan. Al unísono, diga: 'Sara Sarita, ¿puedo entrar en tu juego?' Lanza las monedas sobre tu cabeza para que caigan al suelo detrás de ti.

Si ambas monedas caen en cara, significa que estás en el juego. Haga preguntas y arroje las monedas para recibir sus respuestas, las caras significan sí, las cruces significan no y una de cada significado tal vez.

Terminas el juego de la misma manera que empezaste, y en su lugar dices: 'Sara Sarita, ¿puedo dejar tu juego?' Y debes seguir jugando hasta que ambos obtengan un sí.

22. Dead Man Dead Man Llévame a tu tumba

Este juego hará que tus brazos se levanten solos. Para jugar, solo necesitas un amigo que te ayude.

Una persona cierra los ojos mientras la otra dice: 'Cuenta hasta 10 en tu cabeza y luego asiente'. Una vez hecho esto, la persona que habla moverá los brazos del otro hacia adelante y hacia atrás 10 veces por encima y por debajo del otro.

Repetirá este proceso varias veces, pasando de 10 veces a cinco, luego siete, luego tres. Una vez que hayas terminado, la persona que hable debe chasquear los dedos tres veces y repetir 'hombre muerto, hombre muerto, llévame a tu tumba' hasta que los brazos de la otra persona comiencen a levantarse por sí mismos.

Juegos de miedo para jugar solo

Solo los más valientes se atreven a probar estos juegos. Tenga cuidado, estos son algunos de los juegos más espeluznantes en general, y jugar solo puede ser muy traumático si no está preparado para el susto.

23. Bloody Mary

Sabes que no hay nada en eso: podrías recitar el nombre de Bloody Mary hasta que te pongas azul y nadie más interesante que tu valiente yo te miraría a través del espejo.

¿Pero que si?

El objetivo de este aterrador juego es demostrar que no crees que sea posible convocar a una bruja asesina y vengativa con algo tan tonto como cantar frente a un espejo. Pero el juego ha existido desde siempre . Entonces, ¿quizás hay algo de verdad en eso?

24. El hombre de los dulces

Mucha gente piensa que esto es lo mismo que Bloody Mary, y bueno ... en su mayoría tienen razón. Pero es Bloody Mary con un toque.

En primer lugar, tienes que decir el nombre de The Candyman cinco veces. Entonces, solo te matará si te atrapa antes de que enciendas una luz. (Presumiblemente, también se enfadará mucho si mencionas la cuestionable película de 1992 sobre él, y te matará sin importar si llegas a la luz o no).

Como adulta, sé que no soy tan ágil como solía ser, y parece que he olvidado dónde están la mitad de mis interruptores de luz. Entonces, si Candyman aparece en el espejo a la medianoche, probablemente estaría un poco emocionado y también muy muerto.

25. Charlie Charlie / El juego del lápiz

A veces conocido como El juego del lápiz, Charlie Charlie es una forma de contactar a un fantasma específico, un niño llamado, lo adivinaste, Charlie.

mujer escorpio enojada

Para jugar a Charlie Charlie, siga estos cuatro pasos:

1. Dibuja una X en una hoja de papel.

2. Etiquete dos de las secciones en forma de V resultantes 'no' y dos de ellas 'sí'.

3. Coloque dos lápices superpuestos en cada línea de su X, cruzándolos en el medio.

4. Pregunte: 'Charlie, Charlie, ¿estás ahí?'. y luego haga su pregunta.

El niño es como una versión espiritual de Magic 8 Ball, excepto que si Charlie no quiere jugar contigo, intentará apuñalarte con uno de los lápices que necesitas para el juego. Precioso.

26. Esconderse y buscar solo

Popularizado en Japón, este juego es simple: escóndete en un armario y pregunta si algo quiere llevarte a la oscuridad. Si escuchas algo, enciende un fósforo y huye.

Si no escuchas nada, igual enciendo un fósforo y me escapo. Porque si escuchas algo y no enciendes un fósforo y huyes, serás arrastrado a la oscuridad eterna para siempre.

El factor de miedo es bastante alto con esto: tienes que encontrar un armario en el que puedas caber sin claustrofobia, existe la posibilidad de que te prendas fuego accidentalmente en dicho espacio claustrofóbico, y además de eso, está el miedo habitual a lidiando con un espíritu demoníaco que has convocado para divertirte en medio de la noche.

27. Tsuji-ura / El juego de la fortuna

También conocido como Crossroads Fortune Game, este es un poco más fácil de jugar, ¡pero igual de espeluznante!

Solo necesitas un peine, una encrucijada y la noche. Pasa el peine sobre tus dientes para hacer un poco de ruido y luego di 'Tsuji-ura, tsuji-ura, concédeme una respuesta verdadera'.

Si un extraño se te acerca, pregúntale tu fortuna. Presumiblemente, el extraño es sobrenatural y aterrador, pero se supone que debes esconder tu rostro cuando se acerquen, por lo que es difícil saberlo.

28. El juego del triple espejo

Para jugar, necesitarás tres espejos grandes (que puedan sostenerse solos y que no quieras volver a usar después de esto), tres piezas de tela (deberían poder cubrir cada espejo), una vela blanca, fósforos, o un mechero y sal.

Apague las luces y asegúrese de que no entre luz en la habitación. Coloque una línea de sal frente a todas las entradas posibles a la habitación, como los alféizares de las ventanas y debajo de la puerta.

Ahora, aquí es donde se vuelve un poco confuso. Coloque un espejo de manera que esté frente a la puerta, pero girado en ángulo para que refleje la puerta en el segundo espejo. El segundo espejo debe estar perpendicular a la puerta para reflejar el reflejo de la puerta en el tercer espejo, que debe estar directamente enfrente y frente al segundo espejo. Ahora debería ver el reflejo de la puerta en todos los espejos.

Coloque la vela frente a la puerta entre todos los espejos y enciéndala. Párese fuera de los espejos adyacentes a los espejos uno y dos para que pueda ver lo que se refleja en el tercer espejo. Observe lo que ve, mire de cerca, pero no se mire en el espejo por mucho tiempo.

Para finalizar el juego, cubre cada espejo, pero nunca te metas en el medio de los tres espejos hasta que estén todos cubiertos. Apaga la vela y enciende las luces. Sin destapar los espejos, colóquelos separados entre sí, cada uno frente a la pared y manténgalos allí durante al menos 72 horas.

Una vez transcurridas las 72 horas, puedes guardar los espejos con o sin las cubiertas, pero asegúrate de echarles un poco de sal. Y lo más importante, nunca los use para mirar su propio reflejo nunca más.

29. El juego del baño / Daruma-san

The Bath Game es como una versión súper espeluznante de un spa. Antes de acostarse, siéntese en la bañera llena en la oscuridad frente al grifo. Cierra los ojos y lava tu cabello mientras cantas: 'Daruma-san se cayó. Daruma-san se cayó '. Continúe cantando todo el tiempo que se lave el cabello.

Te imaginarás a una mujer japonesa parada en la bañera, que se caerá y se resbalará sobre un grifo oxidado que le arrancará un ojo y la matará. En este punto, la escucharás y / o la sentirás en la bañera contigo; esto significa que has convocado al fantasma. ¡Pero no mires! Pregúntele: '¿Por qué te caíste en la bañera?' Luego, salga de la bañera y vaya a la cama, pero no encienda ninguna luz y, lo más importante, no vacíe la bañera hasta la mañana.

Cuando te despiertes por la mañana, la tuerta estará contigo. Sentirás su presencia, pero no dejes que te atrape. Si se acerca demasiado, puedes decir '¡Tomare!' que pondrá distancia entre ustedes.

Para terminar el juego, lo que debes hacer antes de la medianoche o ella te matará en tus sueños, debes mirarla y decir '¡Kitta!' mientras haces un movimiento de corte con el brazo, lo que la soltará.

30. El juego del armario

Para jugar a este juego solo necesitas un armario oscuro, una cerilla y cero consideración por si vives o mueres.

Es una broma. Algo así como.

Para comenzar, apague las luces de su habitación y métase en el armario. Quédese en silencio en la oscuridad durante dos minutos, luego sostenga el fósforo frente a usted mientras dice 'Muéstrame la luz o déjame en la oscuridad'. Si escucha susurros, encienda el fósforo inmediatamente. No lo encienda si no oye nada.

De cualquier manera, una vez que esté listo, salga del armario, cierre la puerta y, por si acaso, no vuelva a abrirla nunca más.

31. Azul bebé

Como Bloody Mary, pero con un bebé espantoso.

Para jugar, vaya al baño, apague las luces y cierre la puerta. Mírese en el espejo y coloque los brazos como si estuviera sosteniendo a un bebé, y diga 13 veces: 'Bebé azul, bebé azul'.

Si lo hace sin errores, sentirá el peso de un bebé en sus brazos. El bebé empezará a rascarte. Antes de que sea demasiado pesado, debe tirarlo por el inodoro. Si tardas demasiado, una mujer gritando aparecerá en el espejo pidiendo que le devuelvan a su bebé y te matará si todavía lo estás sosteniendo.

32. El juego del dedo meñique

Para jugar, necesitas Lee una historia . Ya sea en voz alta o en tu cabeza está bien, pero nunca debes leer la historia a menos que quieras jugar el juego.

Eso es. Eso es todo lo que necesitas hacer. Entonces, espere.

Dentro de los siete días de leer la historia, tendrás el sueño que describe la historia. Una mujer en tu sueño te pedirá ayuda para buscar su dedo meñique; se recomienda que digas que sí. Y será mejor que esperes que seas bueno en las escondidas.

33. El juego de los dados

Si estás dispuesto a arriesgarlo todo, este juego es para ti.

Para comenzar, necesitará dos dados, una mesa para jugar, una taza opaca y liviana, el tablero de su juego de mesa favorito (cualquier juego, no es necesario que requiera dados para jugar), un cronómetro y tu más ferviente deseo.

Coloque su tablero sobre la mesa y coloque los dados en un extremo del tablero. Este es el primer dado. El segundo dado irá dentro de la copa, que colocará con el lado derecho hacia arriba en el lado opuesto del tablero del primer dado.

Diga: 'El juego está listo. ¿Te importaría hacer tu apuesta? Después de un momento, expresa tu deseo. Luego sal de la habitación y cierra la puerta.

Después de siete minutos pero antes de los 11 minutos, vuelva a entrar en la habitación. Si todo está como lo dejaste, no quiere jugar: desmantela el juego y desecha el segundo dado.

Si todo está como lo dejaste pero el segundo dado ya no está en la copa, lo has hecho enojar. Desmantela el juego y haz tu mejor esfuerzo para encontrar el segundo dado y destruirlo.

Si la taza está boca abajo con el segundo dado dentro, es tu turno. Coge el primer dado y tíralo. Tomando nota del número que ha tirado, toma la taza y compara tu tirada con el segundo dado. Si su número es mayor, gana y en un par de días, su deseo se hará realidad. Si son iguales, es un empate y la vida seguirá como antes. Si tu número es menor, perdiste y sufrirás las consecuencias.

34. Reina de espadas

Se dice que Queen of Spades es el equivalente ruso de Bloody Mary, ¡así que sabes que da miedo!

35. Cara de diablo

Si el nombre no es lo suficientemente aterrador y aún quieres jugarlo, necesitarás 12 velas negras y un encendedor.

Antes de la medianoche, enciérrate en el baño y apaga las luces. De pie frente al espejo, encienda las velas y cierre los ojos hasta la medianoche en punto. Una vez que abras los ojos, verás el rostro del diablo en el espejo.

36. El juego del jugador

Si jugar juegos de cartas con tus amigos no es lo suficientemente alto para ti, entonces puedes apostar tu vida a The Gambler. Si bien la recompensa es una gran suerte por el resto de tu vida, ¡las consecuencias de este juego son graves!

37. El ritual del teléfono

Este juego es básicamente como hacer una llamada de broma a un fantasma. Para jugar, debes estar solo en una casa, sin mascotas, sin padres, sin amigos, y en la oscuridad. La casa también necesita tener un teléfono fijo, así que buena suerte con eso.

Para jugar, ve al baño y esparce sal en el umbral fuera de la puerta del baño. Luego cierre y bloquee la puerta. Encienda una linterna y apunte hacia el inodoro, luego, usando su teléfono celular, llame al teléfono fijo de la casa y vea quién contesta.

Videojuegos de miedo:

Si no está del todo de humor para ponerse en contacto con personas muertas (lo entendemos) o dejar que los espíritus malignos entren en su hogar (comprensible), intente jugar algunos de estos juegos de miedo en línea.

38. Laberinto aterrador

Este es un juego en línea de miedo de OG y una manera perfecta de bromear con tus amigos o jugar tú mismo.

Solo ten un amigo o comienza el laberinto usted mismo, y si está con amigos, asegúrese de tener su cámara rodando para el salto perfecto TikTok.

39. Silent Hill

Se dice que Silent Hill es el OG de los videojuegos de miedo, ya que la serie comenzó en 1999 y duró hasta 2014. Silent Hill sigue la historia de una niña que frecuenta una pequeña ciudad en Maine y un hombre que visita la ciudad como una escapada después de la muerte de su esposa se encuentra en un horror de supervivencia psicológico donde tiene que sobrevivir y luchar contra monstruos y buscar a su hija desaparecida.

40. Ouija Voices

¿No tienes una tabla ouija real? Intentar usando uno en línea !

41. Slenderman debe morir

A juego de disparos en primera persona eso te pone cara a cara con Slenderman (o cara a lo que sea que tenga Slenderman) mientras intentas escapar de su alcance.

Juegos de miedo para jugar en tu teléfono:

42. Horror Hospital

En este juego de survival horror, debes explorar los pasillos abandonados y sucios de un gran hospital para salvar a tus amigos de los fantasmas y usar solo la luz de una linterna para guiarte en tu camino. Tienes que tener cuidado donde haces brillar tu luz, ya que no sabes qué podría estar acechando en la oscuridad esperando para matarte.

43. Las cinco noches en la serie de Freddy

Si quieres asustarte con algunos animales animatrónicos demoníacos espeluznantes, este es el juego para ti. Se dice que este juego es uno de los más populares y el juego de terror número uno para casi todas las edades. Five Nights At Freddy's es donde juegas como un guardia nocturno controlando las cámaras en este juego de parque de diversiones, y debes esperar cuidadosamente con anticipación mientras los personajes animatrónicos similares a SAW se mueven y te mantienen asustado por el suspenso.

44. Sara no está

En este juego de misterio de asesinatos, encuentras el teléfono de Sara desaparecida y tienes que intentar descubrir qué le sucedió y reunir información de mensajes de texto, llamadas, correos electrónicos, notificaciones para tratar de averiguar qué sucedió.

45. Limbo

En este juego, exploras este espeluznante mundo negro y negro que parece como si estuvieras atrapado en el limbo mientras exploras dónde estás y navegas a través de monstruos, paisajes y acertijos aterradores.